华为手机怎么下载原神官服? 华为手机下载原神官服教程分享

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作为一个30多岁的老玩家经历过FC,GB,PS时代,直到现在拥有NS,PS4主机。玩过塞尔达,大镖客,刺客信条,巫师3每个都超过百小时。我负责任的说撇开付费模式不谈,原神绝对能称为一个合格的好游戏,不用加中国标签,不用加手游标签,而是堂堂正正的站在世界舞台,与其他游戏竞争。特别是技术力已经超日赶美,这是最难得的,只要有技术力的领先,就必定能在未来开枝散叶,米哈游为中国游戏发展和人才储备做出的贡献不可估量。

画面,音乐,音效,人设,动捕,剧情,配音,全球同步发售,13种语言,4国语音。这些别说做好,只要能全部罗列出来的游戏及游戏公司能有几个?原神做到了,而且做的还很好。无论那些键盘侠,自诩不屑原神主机玩家在27国登顶面前也没啥说服力,这是一个市场驱动的时代,经济上的成功,就是一种认可,比什么都有说服力。

那原神本身有没有缺点,其实还是很多的,比如官方在传统手游和单机间飘忽不定,单机玩家只想探索解密,玩一次性新内容,而手游玩家只在乎收益,更希望简单的任务得到更大的收益,在我代肝的一些舰长账号中可以有明显感受出来两极分化。再比如为了商业化去牺牲玩家利益,像压着冰法师一直不开,开个水使徒让玩家们受苦。又比如为了全球发售全年龄,波澜不惊,平淡无奇的剧情,虽然有时确实让人会心一笑的片段很多,但你作为一个如此宏达世界观的游戏,不能所有的剧情都这么低龄化,史诗的战斗,生离死别,感人肺腑,估计都与12岁的年龄标签注定无缘了。

至于付费模式,我只能说,这不是原神一家决定,而是市场决定。大家都知道坑,为什么还要让它登顶呢,只能说目前这种付费模式有效,能赚到钱,才有其存在空间。对米哈游乃至中国游戏来说,这是一个机遇,投资和回报巨大不匹配,才有更多人和企业进入这个市场,才能给了中国游戏公司超日赶美的机会。不是崩坏3让米哈游吸了金,能有今天的原神吗。当市场环境发生变化时,优秀的游戏公司一样能够迅速变化对应,我们大可期待付费模式更合理化的那一天。

理性的说,目前的付费模式只是诱导性强,攀比性强,赌博性强,但并不坑。零氪玩家打过剧情,副本,甚至螺旋完全没问题,只是无法集齐所有角色而已。换算成一个服务性单机游戏,本体300块,每年dlc通行证300块,我看也不比原神便宜到哪里去,还不见得有这更新速度呢。所以真正喷原神刷低分的是哪些人?真正认清游戏,看清市场,了解游戏历史的玩家会不感动中国做出原神吗!

玩了超过100小时了,冒险等级37级,全剧情,任务通关,全神瞳收集,开了1200多个宝箱,刚才通关了深境螺旋8-3,再来重新评价原神。首先原神在开放世界大地图和谜题设计上肯定是大量借鉴了荒野之息,法律上玩法抄袭不构成抄袭,但只要是一个认真体验过两个游戏的人来说都懂的。但模仿的真的十分出色也是无可厚非。在很多藏宝箱、神瞳的地点上,几个大型遗迹的解谜,隐藏很多任务让玩家自己探索发觉,真的是把塞尔达的精髓学习的淋漓尽致、融会贯通。很多负面评价的其实是因为有些并没有玩过这种主动式探索的游戏,即使你偷偷给他张荒野之息,他估计也是玩不下去的。但除了大地图探索,谜题以及可以爬墙滑行以外,原神其他地方并不像荒野之息。要非要说他抄袭那还真能找到范例,日常副本像传统手游,主线,boss战像伊苏系列,甚至后面要加入的家园建设系统很可能就是那个茶壶,我当时第一反应就是古剑奇谭3。你要说他是缝合,哪个游戏其实拆开来都是缝合,就看缝合的好不好。

个人觉得原神缝合的非常好,而且还很克制。如果不克制就不会导致现在35级以上的玩家在大地图根本无事可干了,这恰恰是因为米哈游不敢动大地图的探索框架造成的。人设建模还是一贯的一流水准,场景和光影还是落后世界大作很多,可能是为手机端做了妥协。文案和故事达到了手游的新高度,相当优秀。全程语音,动捕,口型都对的上(仅中文可以),这也是有人诟病无法跳过剧情的原因,因为米哈游觉得自己剧情太优秀,花了太多钱做这些,不希望大家像传统手游那样直接跳过。战斗方面做的其实不错,毕竟有地形之类的不稳定因素,不可能做到崩坏3动作性那么强,而且我在手机端上的战斗体验远远不如PC,按键过多,涉及高低差,如果是强力怪很容易暴毙。

主打以元素反应,角色搭配为主,弱化一些动作元素无可厚非。而且崩坏3后期开放的角色,操作和派生都越来越复杂,不排除原神的角色设计为后期复杂角色留有很大空间。卡池一如晋往的坑钱是真的。不过米哈游不是慈善机构,做游戏就是为了赚钱,而且是中国屈指可数最会赚钱的手游公司之一。但某些自私的玩家们,只看到卡池坑,咋没想想一个卖300块的单机游戏能给你做几个角色,几张地图,几段有语音动捕的剧情。原神可是不要钱给了你5个初始角色,会开放7张以上地图,超过几百小时的全程语音剧情,你不愿意氪金可以白嫖的呀,嫖的不爽而去骂人家。不愿意氪,不愿意花时间嫖,也不愿意看着氪金玩家有你自己没有,这流氓逻辑哪里说理去呀。关于手机上的体验,我也觉得不太好,米哈游的想法太过超前,无论是手游玩家,还是手机硬件是真的跟不上,加载开放世界地图比大家想象的难度更大的。但反过来说,当年崩坏3刚出的时候我的小米5也是玩着30帧的中低画质,如今也玩着60帧最高画质(虽然很烫)。

米哈游的游戏画面本来就超越时代基准而且规划很长,市面上第一款做出这么大地图真正的开放世界的手游,实在难能可贵。最后,原神真的是款不错的游戏,虽然还有很多缺点,但是绝对不应该给她这么低的分。你们都回顾下这几年玩过的手游,再看看现在手机里装着的手游,多少年内核上有多少变化?米哈游至少真的在做前人没有做过的事情,而且这需要冒着什么样的风险,投入多大的人力物力财力。鹅厂猪厂其他大厂没米哈游有钱吗,他们有做过么?无论你喜不喜欢原神都应该感谢她,她为中国游戏市场创造了一个新的节点,给予了市场一个新的概念,长远上看对整个国内游戏市场的良性发展有着从未有过的良性推动,最后受益的必然是我们玩家。无论喜欢或讨厌,正确的分析与思考,不跟风人云亦云,亦是对我们自己的一种良性成长。

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